Показать сообщение отдельно
Старый 30.11.2011, 11:43
goodguy вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от goodguy
  № 2  
Ответить с цитированием
goodguy
Banned

Регистрация: Jan 2010
Адрес: РФ. Кемеровская область
Сообщений: 3,243
советую посмотреть в сторону b2WeldJoint. Но он мудреный.
Можно обойти используюя b2RevoluteJoint с отключенным вращением.

Но в этом коде я не вижу создания двух тел. Точнее оно есть, но обращаться по ссылке можно будет только к одному. Для соединения необходимо определить 2 переменных с типом b2Body, иначе это танцы с бубном