
30.11.2011, 11:43
|
|
|
Banned
Регистрация: Jan 2010
Адрес: РФ. Кемеровская область
Сообщений: 3,243
|
советую посмотреть в сторону b2WeldJoint. Но он мудреный.
Можно обойти используюя b2RevoluteJoint с отключенным вращением.
Но в этом коде я не вижу создания двух тел. Точнее оно есть, но обращаться по ссылке можно будет только к одному. Для соединения необходимо определить 2 переменных с типом b2Body, иначе это танцы с бубном
|