
29.11.2011, 17:29
|
|
Регистрация: Sep 2011
Адрес: http://infinityapps.ru
Сообщений: 36
|
Все просто, создаешь очередь, в ней записываешь поинты или координаты, (Поинт это класс, который х и у короче хранит). Строишь траикторию, записываешь туда, затем у твина есть, запуск функции по окончанию анимации, тут берешь из очереди следующий поинт и врубаешь движение к нему и так пока очередь не будет пуста..
Не забудь расчет времени перемещения, если координаты удалены друг от друга на разное расстояние.
|