>> нужно создать новый экземпляр BitmapData и отрисовать в него..
это если нужно, что далеко не всегда
можно тот же BitmapData использовать для создания сколько угодно копий
если нужен именно ByteArray, то взять его можно в bytes лоадера

Код AS3:
public function Main():void
{
var img:Loader = new Loader;
img.load(new URLRequest('face26.jpg'));
img.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, img_complete);
addChild(img);
}
private function img_complete(e:Event):void
{
var li:LoaderInfo = LoaderInfo(e.target);
//через ByteArray
var ba:ByteArray = li.bytes;
var imgCopy1:Loader = new Loader();
imgCopy1.loadBytes(ba);
addChild(imgCopy1).x = 150;
// через BitmapData
var bmd:BitmapData = Bitmap(li.content).bitmapData;
var imgCopy2:Bitmap = new Bitmap(bmd);
addChild(imgCopy2).x = 300;
}