
21.11.2011, 10:32
|
|
|
Banned
Регистрация: Jan 2010
Адрес: РФ. Кемеровская область
Сообщений: 3,243
|
У определения тела есть свойство isBullet. Его нужно поставить true в таком случае. Так же у тела есть метод SetBullet(value:Boolean);
При назначении тела пулей, просчеты для него происходят в десять раз чаще. Это стоит спользовать для быстродвижущихся тел.
|