Тема: [Box2D] связка фигур
Показать сообщение отдельно
Старый 14.11.2011, 15:15
Silencе вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Silencе Найти все сообщения от Silencе
  № 7  
Ответить с цитированием
Silencе

Регистрация: Aug 2011
Сообщений: 53
вращение звезды вокруг своей оси надо реализовывать классами b2RevoluteJoint, b2RevoluteJointDef ? это такая связь между телами, которая позволяет телам только вращаться. что то вроде "связывания болтом"