
11.11.2011, 20:46
|
|
|
Модрон-ветеринар
администратор
Регистрация: May 2009
Адрес: г.Казань
Сообщений: 7,357
|
После загрузки изображения в мувик на сцене нужно отрисовать с него "слепок" в битмапу (метод MovieClip.draw, который и возвращает битмапу). После этого данная битмапа будет хранится в памяти и ее можно использовать повторно, заполняя ею другие мувики с помощью метода MovieClip.attachBitmap. (Кстати, часто начальный мувик служит только для загрузки картинки, он невидим и сразу же после загрузки изображениря и отрисовки битмапы удаляется со сцены).
Реализация такого алгоритма предполагает учесть несколько нюансов, в том числе придется отказаться от метода или функции loadMovie, поскольку он не дает события полной загрузки, чтобы что-то сделать с гарантированно загруженным контентом, например, отрисовать. Нужно будет использовать класс MovieClipLoader.
__________________
Идите первым!
Последний раз редактировалось mooncar; 11.11.2011 в 20:59.
|