
26.10.2011, 01:57
|
|
|
Нуб нубам
модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
|
BitmapData#draw()
BitmapData#copyChannel()
Добавлено через 6 минут
создаете прозрачную битмапдату размером как ваш спрайт и нужного цвета.
Делаете вторую битмапдату клонированием первой BitmapData#clone()
Отрисовываете в нее спрайт.
Копируете альфа-канал (8) битмапдаты с картинкой в альфаканал пустой битмапдаты.
Получаете плашку нужной формы и нужного цвета.
Визуализируете ее с помощью битмап.
Меняете альфу Битмапа с помощью твинера.
|