Цитата:
|
рамка-это граница спрайта (или контейнера который будет использоваться) в котором будет находится изображение.
|
Нет у контейнеров никаких границ. Нужно считать размеры изображения, забив на контейнер. После помещения изображения в контейнер, его размеры будут соответствовать размеру изображения, а не наоборот.