Показать сообщение отдельно
Старый 03.10.2011, 15:27
2Sun вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для 2Sun Найти все сообщения от 2Sun
  № 3  
Ответить с цитированием
2Sun
 
Аватар для 2Sun

Регистрация: Mar 2011
Сообщений: 101
cacheAsBitmap = true, тоже будет подтормаживать, если есть вращения или маштабирования на сцене. Каждый раз кешироваться будет снова. Намного оптимальнее пройти по всем мувикам и вытащить bitmapData. А потом их через copyPixel() на сцену. Производительность на порядок выше будет.