
03.10.2011, 15:27
|
|
Регистрация: Mar 2011
Сообщений: 101
|
cacheAsBitmap = true, тоже будет подтормаживать, если есть вращения или маштабирования на сцене. Каждый раз кешироваться будет снова. Намного оптимальнее пройти по всем мувикам и вытащить bitmapData. А потом их через copyPixel() на сцену. Производительность на порядок выше будет.
|