Показать сообщение отдельно
Старый 03.10.2011, 14:00
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 8  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Сделайте пустой спрайт, положите туда битмап и сдвиньте его в спрайте на половину ширины и половину высоты влево вверх (в отрицательные координаты) – чтобы центр битмапа приходился на (0, 0) спрайта. И дальше обращайтесь со спрайтом так, как будто у него точка регистрации в центре. Задать ТР программно в том же смысле, как "руками" в ИДЕ не получится. Только так или тригонометрическими рассчетами, смещая битмап после поворота. Сто раз обсуждалось.
__________________
Reality.getBounds(this);