Картинки создаются динамически. При этом рубашка меняется собственно на картинку.
Желательно чтобы одна за другой переворачивались, с задержкой.
При этом у меня флексовский Spark
Данные по картам хранятся в массиве cardsArray, но в коде ниже я пока их не использую, заменив для теста.
Пробовал с Твиннером, но картинка получается после переворота в зеркальном отражении:

Код AS3:
elementCount = this.numElements;
for (var i:uint = 0; i<cardsArray.length; i++){
var delayC:uint = 0.15;
card = new Image();
card.source = 'images/cards/' + String(Number(i + 1)) + '.jpg';
card.x = i*100+30;
card.y = 200;
card.width = 123;
card.height = 192;
card.filters = [new DropShadowFilter(1, 45, 0x000000, 0.8, 8, 8, 1)];
this.addElementAt(card, elementCount+i);
this.getElementAt(elementCount - cardsArray.length + i).visible = true;
TweenLite.to(this.getElementAt(elementCount - cardsArray.length + i),0.5,{scaleX:-1, overwrite:false});
TweenLite.to(this.getElementAt(elementCount - cardsArray.length + i),0,{alpha:0,delay:delayC, overwrite:false});
TweenLite.to(card,0.5,{scaleX:-1, overwrite:false, onComplete:hidden(this.getElementAt(elementCount - cardsArray.length + i))});
TweenLite.to(card,0,{alpha:1,delay:delayC, overwrite:false});
card.addEventListener(MouseEvent.CLICK, cardClick);
delaeC += i/2;
}
Можно ещё раз scaleX сделать по окончании, но может быть есть более изящный вариант?