
24.09.2011, 22:10
|
|
Регистрация: Jan 2009
Сообщений: 7
|
null
fileReference.data.writeBytes() не приводит ни к чему, поскольку fileReference.data это read-only массив.
видимо, data просто унаследовал набор функций от ByteArray.
еще предложения? как это вообще обычно реализуют, через flash+js? а js позволяет считать переданные байты? Опрашивать сервер вообще не вариант - я загружаю один-два метра, и просто нецелесообразно возиться с серверной обратной связью.
хотел сокетами загружать файлы, уже все написал и работает (долго мучался с правильной сборкой заголовков), но оказалось, что сокет все равно не выкидывает ProgressEvent при аплоаде файлов. К тому же для сокетов, оказывается, нужны особые уличные файлы политики безопасности, для чего надо повесить сервер на порт 843 и все время слушать, не придет ли волшебный request. Вот такой фейл. Ну не разрешают мне на виртуальном хостинге вешать демоны.
И еще - fileReference мне не совсем подходит, потому что после загрузки данных не возвращает ответ. А надо бы.
Ну и измененный файл не отправишь.
зы: походу мне нужен свой собственный флеш с блекджеком и шлюхами, и не черезжопу не получится)
Последний раз редактировалось beatstream; 03.10.2011 в 21:53.
|