К сожалению, отказ от MTASC - не в моей власти. Пытаюсь обойти проблему кружным путем: загруженный единожды адаптер (AS2-лоадер), сохраняется и используется по мере необходимости, получая данные через LocalConnection. Придется постоянно держать канал открытым, увы, либо открывать через специальную команду ExternalInterface. Надеюсь, он, по меньшей мере, не потеряет больше свой _root.
Однако, все было очень интересно и познавательно. Спасибо.
Вот нашел материал, похоже, близкий к этой теме. Почитаю по свободе:
http://stackoverflow.com/questions/2...eed-for-the-av
(там ссылки на статьи Grant Skinner:
http://gskinner.com/blog/archives/20...source_ma.html
http://gskinner.com/blog/archives/20...urce_ma_1.html
http://gskinner.com/blog/archives/20...urce_ma_2.html)
Добавлено через 24 часа 19 минут
Бардак. Пол-дня я ковырялся, чтобы заставить это работать. И в итоге получилась опять одноразовая ерунда. Лоадер добавляется на сцену, получает команду, загружает игру со всеми правильными параметрами, а она пытается коннектиться по старому адресу... В первый раз все в порядке. Во второй - вот такая гадость. Я надеялся что эта проблема с исчезновением _root-а и сопряженные с ней касаются только загрузки корневого AS2-файла в AS3 приложение. Но похоже, что дело тут хуже.
Что характерно: если новая игра - другая и грузит другие файлы, то все ок.