Показать сообщение отдельно
Старый 18.09.2011, 14:28
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 11  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
1) Зачем Вам мувиклип-то? Собираетесь еще кадры в нем прграммно рисовать? Используйте обычный Sprite.
2) loader у Вас это – стандартный Loader или свой расширенный? Loader не может грузить одновременно несколько запросов, а Вы забиваете его запросами в цикле. Должно быть – либо параллельная загрузка (на каждую картинку создавать свой Loader), либо последовательная очередь, когда загрузка следующей картинки начинается только после того, как загрузится предыдущая (и картинка будет "вытащена" из лоадера). На форуме полно тем об этом, воспользуйтесь уже поиском.
3) В onComplete Вы отписываетесь от события окончания загрузки лоадером. То есть onComplete более одного раза вызван не будет.
4) Старайтесь не писать батареи из "gallery_array[j]". Создайте временную переменную и сохраните в ней ссылку на этот объект. Вы заставляете плеер каждый раз разыскивать объект по долгому пути, да и рано или поздно столкнетесь с несоответствием типов (доступ через квадратные скобки возвращает простой Object).
__________________
Reality.getBounds(this);