Привет,
Пришлось писать "растягиваемый график" вручную, не нашел библиотек с таким функционалом
Можно ли каким-либо способом автоматизировать соединение точек на плоскости прямыми линиями?
например, на сцене есть 4 MovieClip-a. Можно ли каким-либо способом описать класс таким образом, чтобы он автоматически "рисовал" линию к ближайшему объекту, и чтобы в итоге получалась ломаная кривая и проверял это через заданный интервал времени?
Где можно покопать или возможно посмотреть готовые примеры?
Сильно ли это будет нагружать машину, если таких точек будет 4-5 тысяч?
P.S. Может быть, кто-нибудь сможет все-таки подсказать библиотеку.. был бы безумно благодарен

)
Спасибо.