Цитата:
Сообщение от КорДум
Нет, Вы должны сначала запомнить координаты объекта. А затем их поставлять в формулу. Иначе координаты будут постоянно меняться, что Вы и получаете.
|
Пожалуйста, напишите, что я делаю не так.
я пишу

Код AS3:
var angle:Number = 0;
var angleChange:Number = 10; // speed
var radius:Number = 100;
var satellite:MovieClip = new Asteroid();
satellite.x = stage.stageWidth / 2;
satellite.y = stage.stageHeight / 2;
addChild(satellite);
var satelliteX:Number = satellite.x - satellite.width / 2;
var satelliteY:Number = satellite.y - satellite.height / 2;
addEventListener(Event.ENTER_FRAME, onLoop, false, 0, true);
function onLoop(evt:Event):void
{
var radian:Number = deg2rad(angle);
satelliteX = satelliteX + radius * Math.cos(radian);
satelliteY = satelliteY + radius * Math.sin(radian)
angle += angleChange;
angle %= 360;
if(angle == 0)
angleChange = 0;
}
function deg2rad(deg:Number):Number {
return deg * (Math.PI/180)
}
объект вообще не жвижется
