Показать сообщение отдельно
Старый 20.08.2011, 21:08
DarkKnight2009 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DarkKnight2009 Найти все сообщения от DarkKnight2009
  № 7  
Ответить с цитированием
DarkKnight2009

Регистрация: May 2009
Сообщений: 122
Цитата:
Сообщение от КорДум Посмотреть сообщение
Нет, Вы должны сначала запомнить координаты объекта. А затем их поставлять в формулу. Иначе координаты будут постоянно меняться, что Вы и получаете.
Пожалуйста, напишите, что я делаю не так.
я пишу
Код AS3:
var angle:Number = 0;
var angleChange:Number = 10; // speed
 
var radius:Number = 100;
 
var satellite:MovieClip = new Asteroid();
satellite.x = stage.stageWidth / 2;
satellite.y = stage.stageHeight / 2;
addChild(satellite);
 
var satelliteX:Number = satellite.x - satellite.width / 2;
var satelliteY:Number = satellite.y - satellite.height / 2;
 
 
addEventListener(Event.ENTER_FRAME, onLoop, false, 0, true);
function onLoop(evt:Event):void
{
	var radian:Number = deg2rad(angle);
 
	satelliteX = satelliteX + radius * Math.cos(radian);
	satelliteY = satelliteY + radius * Math.sin(radian)
	angle += angleChange;
	angle %= 360;
	if(angle == 0)
		angleChange = 0;
}
 
function deg2rad(deg:Number):Number {
	return deg * (Math.PI/180)
}
объект вообще не жвижется