Показать сообщение отдельно
Старый 05.08.2011, 03:41
Alex Lexcuk вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Alex Lexcuk Посетить домашнюю страницу Alex Lexcuk Найти все сообщения от Alex Lexcuk
  № 5  
Ответить с цитированием
Alex Lexcuk

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: Донецк_city
Сообщений: 1,094
Записей в блоге: 5
Движек расчитывает исходя из физических законов и от этого будет зависеть положение тела, так что в этот момент ставить телу позицию бессмысленно, так как она (позиция) всё равно будет пересчитана.
Можно делать вроде такого
Код AS3:
world.Step(timestep, iterations, iterations);
world.ClearForces();
mySetPosition();
те. доставлять позицию.
__________________
Гоночка