Всё. решил проблему.
Добавлено через 2 минуты
Теперь объект IPRT1 можно перетягивать ползунком, а при нажатии по дорожке в свободном от ползунка месте он плавно переезжает в него, соответственно перемещая IPRT1:

Код AS3:
var bounds:Rectangle = new Rectangle(110, 380, 0, 492.5-71.7);
scrollHandle.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, drag);
scrollHandle.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OUT, stopdrag);
bar.addEventListener(MouseEvent.CLICK, tween);
function tween (e:MouseEvent):void{
var MousePos:Number = mouseY;
if (MousePos>492+380-72) {MousePos=492+380-72}
var i:Number = scrollHandle.y;
var ms:Tween = new Tween(scrollHandle, "y", None.easeOut,i, MousePos ,1,true);
}
function tween1 (e:MouseEvent):void{
var MousePos:Number = mouseY;
if (MousePos>492+380-72) {MousePos=492+380-72}
var i:Number = scrollHandle.y;
var ms:Tween = new Tween(scrollHandle, "y", None.easeOut,i, MousePos ,1,true);
}
function drag(e:MouseEvent):void {
scrollHandle.startDrag(false,bounds);
scrollHandle.gotoAndStop(2);
scrollHandle.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, drag);
scrollHandle.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, stopdrag);
}
function stopdrag(e:MouseEvent):void {
scrollHandle.stopDrag();
scrollHandle.gotoAndStop(1);
scrollHandle.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, drag);
scrollHandle.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, stopdrag);
}
function moveBox(e:Event):void {
IvPR.IPRT1.y = 38-(scrollHandle.y - 380)/2;
}
bar.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, moveBox);
Добавлено через 4 минуты
Кто сталкивался с MOUSE_WHEEL как его правильно задействовывать - поковырялся в документации так ни к чему и не пришёл...
Добавлено через 8 минут
in4core. scrollHandle - имя мувика-ползунка , а bar - имя мувика-дорожки.
IvPR.IPRT1 - имя скроллабилитого мувика.
В качестве bunds представлен Квадрат расположенный по координатам соответственно bar и равный по высоте.