Показать сообщение отдельно
Старый 03.08.2011, 03:30
Sweet07 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Sweet07 Найти все сообщения от Sweet07
  № 4  
Ответить с цитированием
Sweet07
 
Аватар для Sweet07

Регистрация: Jul 2011
Сообщений: 121
При нажатии на область прокрутки сам регулятор неспеша переходил по координатам mouseX
Код AS3:
var bounds:Rectangle = new Rectangle(110, 350, 0, 492.5);
 
scrollHandle.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, drag);
scrollHandle.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OUT, stopdrag);
bar.addEventListener(MouseEvent.CLICK, tween);
 
function tween (e:MouseEvent):void{
	var MousePos:Number = mouseY;
	if (MousePos<(bar.height-71.7)) {MousePos= bar.height-71.7}
	var ms:Tween = new Tween(scrollHandle, "y", None.easeInOut,scrollHandle, MousePos ,1,true);
 
}
scrollHandle.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, moveBox);
function drag(e:MouseEvent):void {
	scrollHandle.startDrag(false,bounds);
	scrollHandle.gotoAndStop(2);
	scrollHandle.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, drag);
	scrollHandle.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, stopdrag);
 
}
 
function stopdrag(e:MouseEvent):void {
	scrollHandle.stopDrag();
	scrollHandle.gotoAndStop(1);
	scrollHandle.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, drag);
	scrollHandle.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, stopdrag);
}
 
 
function moveBox(e:Event):void {
	IvPR.IPRT1.y = 38-(scrollHandle.y - 380)/2;
}
Добавлено через 9 минут
С tween всё ясно. Какой оператор возвращает число, равное положению объекта по оси y или x