Это даёт игроков-читеров, которые могут испортить игру другим игрокам, что очень нехорошо.
Цитата:
|
Пепермещение персонажей, столкновения, вообще всю физику
|
Но ведь это плохо, когда по игровому миру сквозь стены бегает/летает игрок с невероятной для игры скоростью.
FYI: В крупных онлайн играх у сервера находится карта препятствий мира и все движения персонажей проверяются.
FYI2:
Вот тема, в которой администраторы серверов игры Tales of pirates давно мучаются с проблемой
дюпания предметов, быстрого перемещения по карте, наложение заклинаний на большом расстоянии и прочими недочётами разработчиков. А совсем недавно в базу данных серверов загоняли SQL иньекции, из за того, что одно из полей, заносимого в базу, не проверялось.