Цитата:
Сообщение от kackbip
Клиенту почти ничего доверять нельзя... Клиент должен только отображать ту реальность которую ему диктует сервер. Только отображать. Но все правила игры реализуются на сервере. Иначе обязательно найдется читер, который подменит клиент.
|
Ну и что с того? Да и фиг с этим читером. Зато сервер не будет перегружен лишней работой.
Цитата:
|
Что вы можете смело доверить клиенту?
|
Многое можно доверить. Пепермещение персонажей, столкновения, вообще всю физику, на сервере можно прозводить валидацию отправленных с клиента результатов, которые будут записаны в базу. Как это делать, каждый решает для себя сам.
Котяра,
carrotoff +1.