ActionScript для многопользовательских игр и виртуальных миров / ActionScript for Multiplayer Games and Virtual Worlds
Год выпуска: 2009
Автор: Jobe Makar / Джоб Макар
Издательство: New Riders Press
ISBN: 978-0321643360
Язык: Английский
Исходники к книге от издательства
Книга объясняет основные понятия многопользовательского подключения к серверу в режиме реального времени. Эта книга вас научит:
- как достичь подключения пользователей в режиме реального времени;
- какие версии серверов лучше использовать;
- методу синхронизации времени;
- как предотвратить сетевые задержки;
- построению плиточных миров на основе изометрической проекции;
- методам построения и настройки аватаров в виртуальных мирах.