Цитата:
Сообщение от fljot
Едва ли это будет узким местом, но не ленитесь — (arr[0] as DisplayObject).parent
|
Спасибо, это понятно. Тут другое.
Все равно неприятный осадок остался: внутри программно рисованных спрайтов тоже находились Shape, но нажатие на них давало два Sprite. Если кликать по мувику на желтой графике имеем два Shape – один шейп в мувике и один на MainTimeline. Где логика? По идее в обоих случая должны иметь «объекты в самом "низу" иерархии», то есть Shape. Выходит на программную и "ручную графику" getObjectsUnderPoint реагирует по-разному.