Показать сообщение отдельно
Старый 19.07.2011, 14:41
kuflash вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для kuflash Найти все сообщения от kuflash
  № 7  
Ответить с цитированием
kuflash

Регистрация: Jan 2008
Сообщений: 82
А почему бы не воспользоваться таймером? В нем просто увеличивать какую нибудь переменную на 1 и делать что-то подобное:
Код AS3:
count++;
TweenLite.to(shape, 1, {x:5, y:addClass_SetText._getCoords[count]})