Тема
:
Работа с циклом
Показать сообщение отдельно
19.07.2011, 14:41
№
7
kuflash
Регистрация: Jan 2008
Сообщений: 82
А почему бы не воспользоваться таймером? В нем просто увеличивать какую нибудь переменную на 1 и делать что-то подобное:
Код AS3:
count++; TweenLite.to
(
shape,
1
,
{
x
:
5
,
y
:addClass_SetText._getCoords
[
count
]
}
)
kuflash
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для kuflash
Найти все сообщения от kuflash