Показать сообщение отдельно
Старый 18.07.2011, 18:45
kuflash вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для kuflash Найти все сообщения от kuflash
  № 1  
Ответить с цитированием
kuflash

Регистрация: Jan 2008
Сообщений: 82
По умолчанию Программная анимация

Добрый вечер всем! Вот сижу и мучаюсь с одной проблемкой. Имеется у меня Vector.<BimapData>. А в каждом элементе этого вектора находится еще один Vector.<BimapData>. А в нем картинка порезанная на квадраты.
Мне нужно как то анимировать переход между этими картинками.
Ну типа контейнер с первым квадратом первой картинки уменьшается, его содержимое меняется на первый квадрат второй картинки, и контейнер с этим квадратом снова увеличивается. Так как мне сделать такую анимацию. Чтобы сначала уменьшился а потом снова увеличился квадрат?

Пользуюсь классом TweenLite. Сейчас у меня два таймера. С помощью первого просто прибавляется индекс картинки, которую надо брать в Vector.<BimapData>.

А с помощью второго присваиваю анимацию к каждому квадрату картинки. Но анимация получается резкая. Я понимаю почему. Потому что сначала меняю картинку, а потом анимирую.

Так как сделать чтобы сначала уменьшился старый квадрат потом произошла смена квадрат следующей картинки и это квадрат вновь увеличился?

Не знаю понятно ли все расписал, но я надеюсь на вашу помощь.

Вот как сейчас у меня работает: http://dl.************/u/19322412/header/header.swf