Показать сообщение отдельно
Старый 18.07.2011, 18:25
gloomyBrain вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для gloomyBrain Найти все сообщения от gloomyBrain
  № 8  
Ответить с цитированием
gloomyBrain
 
Аватар для gloomyBrain

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: РФ, Санкт-Петербург
Сообщений: 2,272
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для gloomyBrain с помощью ICQ Отправить сообщение для gloomyBrain с помощью Skype™
Цитата:
У меня есть класс GameEvent, который расширяет EventDispatcher
Вообще обычно события наследуются от класса Event, а те, кто их отправляют - от класса EventDispatcher. Можно попробовать использовать статический EventDispatcher (создать класс с публичным статическим геттером на EventDispatcher) и слушать его события

Цитата:
На событие будут реагировать только те объекты, которые его и отправили.
Это не так.
__________________
...вселенская грусть