Цитата:
|
У меня есть класс GameEvent, который расширяет EventDispatcher
|
Вообще обычно события наследуются от класса Event, а те, кто их отправляют - от класса EventDispatcher. Можно попробовать использовать статический EventDispatcher (создать класс с публичным статическим геттером на EventDispatcher) и слушать его события
Цитата:
|
На событие будут реагировать только те объекты, которые его и отправили.
|
Это не так.