Показать сообщение отдельно
Старый 18.07.2011, 18:24
OnEg1n вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для OnEg1n Найти все сообщения от OnEg1n
  № 7  
Ответить с цитированием
OnEg1n
 
Аватар для OnEg1n

Регистрация: May 2010
Адрес: Киев
Сообщений: 62
да, действительно верно...я сделал так. В главном класса создал статическое свойство, в которое записал экземпляр класса GameEvent. И потом через статическую переменную, привязал слушателей где мне надо.
Но по сути, это практически то же самое, что Вы, goodguy, и предложили
__________________
trace("Hello, world!");