Показать сообщение отдельно
Старый 12.07.2011, 23:01
saikspaik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для saikspaik Найти все сообщения от saikspaik
  № 8  
Ответить с цитированием
saikspaik

Регистрация: Nov 2009
Сообщений: 300
Делаешь
Код AS3:
stage.addEventListener
, и в это слушатель добавляешь код который привел goodguy, только изменяешь rotation своей пушки. То есть
Код AS3:
cannon.rotation = Math.atan2(stage.mouseY - this.y, stage.mouseX - this.x) * 180 / Math.PI;
Вроде ж все предельно ясно.