
12.07.2011, 17:51
|
|
Регистрация: Aug 2008
Адрес: Рязань
Сообщений: 723
|
у танка есть скорость и направление, значит вы знаете, где он окажется в следующий момент времени - вот это положение и нужно проверять на столкновение, а не текущее, иначе может получиться, что танк на очень большой скорости просто "наедет" на препятствие, соответственно отпадет нужда в проверке "как дать знать игре что я еду от препятствия а не упираюсь в него?"
__________________
low +
Последний раз редактировалось Jewelz; 12.07.2011 в 18:51.
|