Показать сообщение отдельно
Старый 12.07.2011, 17:51
Jewelz вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Jewelz Найти все сообщения от Jewelz
  № 3  
Ответить с цитированием
Jewelz
 
Аватар для Jewelz

Регистрация: Aug 2008
Адрес: Рязань
Сообщений: 723
у танка есть скорость и направление, значит вы знаете, где он окажется в следующий момент времени - вот это положение и нужно проверять на столкновение, а не текущее, иначе может получиться, что танк на очень большой скорости просто "наедет" на препятствие, соответственно отпадет нужда в проверке "как дать знать игре что я еду от препятствия а не упираюсь в него?"
__________________
low +


Последний раз редактировалось Jewelz; 12.07.2011 в 18:51.