Или у себя на компе?
Дорогие друзья!
Рискну некий наивный теоретизм по Flash Air.
При внесерверной игре (типа игрок-компьютер) более-менее понятно, как делать сохранение в файл:

Код AS3:
var s:String = "Вот эта строка будет в файле"; // строка, которая будет записана в файл
var file:File = File.desktopDirectory.resolvePath("savedfile.txt"); // создаем на рабочем столе файл, savedfile.txt. Можно подписать любое имя и расширение
// var file:File = File. ("savedfile.txt"); // создаем на рабочем столе файл, savedfile.txt. Можно подписать любое имя и расширение
var fileStream:FileStream = new FileStream(); // создаем поток
fileStream.open(file, FileMode.WRITE); // открываем файл в режиме записи
fileStream.writeMultiByte(s, "Windows-1251"); // сохраняем эту строку в файл savedfile.txt в кодировке Windows-1251.
fileStream.close(); // закрываем поток
То же самое при серверной игре? Как при участии php - более-менее понятно, тема уже была. Работает хорошо. Если apache-сервера нет?
Есть два варианта (теоретически, в рамках моих представлений): или сохранение на у себя компе, или сохранение данных на сервере. Если данные пытаться сохранить на сервере, то... наверное не надо давать волю наивности, ничего не выйдет без php... Если их пытаться сохранить на компе, то (как минимум), нужен URL сего компьютера и вышеприведенный код надо как-то изменить.
Вопрос: у кого-то из форумчан нечто подобное получалось? Весь материал - здесь

PHP код:
http://help.adobe.com/ru_RU/as3/dev/WS5b3ccc516d4fbf351e63e3d118666ade46-7fe4.html#WS5b3ccc516d4fbf351e63e3d118666ade46-7d9e
С уважением
Влад