Показать сообщение отдельно
Старый 11.07.2011, 19:54
RaVeN-Nikma вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для RaVeN-Nikma Посетить домашнюю страницу RaVeN-Nikma Найти все сообщения от RaVeN-Nikma
  № 11  
Ответить с цитированием
RaVeN-Nikma

Регистрация: Jan 2003
Адрес: Latvia, Riga
Сообщений: 161
Частая ситуация, делаешь скроллер и нужно отрабатывать stopDrag(); когда срабатывает событие MouseEvent.MOUSE_UP, нужен глобальный MOUSE_UP, а не над объектом

И все же Вы не объяснили чем плох статичный stage, кроме как то что он плох. Есть ли какие-нибудь причины почему так нельзя делать, не касающиеся стиля программирования.

П.С. Stage существует всегда, хранить поинтер на постоянно существующий объект признак грамотного программирования, я так считаю...


Последний раз редактировалось RaVeN-Nikma; 11.07.2011 в 19:59.