
11.07.2011, 19:54
|
|
Регистрация: Jan 2003
Адрес: Latvia, Riga
Сообщений: 161
|
Частая ситуация, делаешь скроллер и нужно отрабатывать stopDrag(); когда срабатывает событие MouseEvent.MOUSE_UP, нужен глобальный MOUSE_UP, а не над объектом
И все же Вы не объяснили чем плох статичный stage, кроме как то что он плох. Есть ли какие-нибудь причины почему так нельзя делать, не касающиеся стиля программирования.
П.С. Stage существует всегда, хранить поинтер на постоянно существующий объект признак грамотного программирования, я так считаю...
Последний раз редактировалось RaVeN-Nikma; 11.07.2011 в 19:59.
|