1) В базовом классе WarMachine, создайте статичную переменную и при инициализации главного класс присвойте в эту статичную переменную ссылку на stage, и потом из любого класса сможете обратиться к stage.

Код AS3:
public static var STAGE:Stage;
public function WarMachine():void
{
if (stage) init();
else addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
}
private function init(e:Event = null):void
{
STAGE = this.stage
}
Потом в Любом классе пишите

Код AS3:
WarMachine.STAGE.addEventListener(MouseEvent.CLICK, doSomething)