Добавлял непосредственно в цикл, тот же результат.

Код AS3:
for (var i:int = 0; i < rows; i++){ //Создаем контейнеры картинок и располагаем их на сцене в контейнере spriteRIGHT
for (var j:int = 0; j < columns; j++){
sprite = new Sprite(); //Создаем новый контейнер
sprite.x = left + j * imageWidth * padding; //позиционируем контейнер
sprite.y = i * imageHeight * padding;
spriteRIGHT.addChild(sprite); //Добавляем контейнер картинки в контейнер spriteRIGHT
spriteArray.push(sprite); //Добавляем контейнер в массив spriteArray
sprite.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, mouseDownSpriteListener);
}
}
S-ed, спасибо, но в обе стороны не знаю как. Получилось только вправо и вниз по осям

Код AS3:
private function mouseDownSpriteListener(e:MouseEvent):void {
trace("e.currentTarget : " + e.currentTarget);
trace("e.target : " + e.target);
sprite.scaleX = sprite.scaleY += .3; // изменяем размер картинки по клику на ней
}
Добавлено через 1 час 2 минуты
Почти весь код цикла взят со страницы
demiart.ru.