Показать сообщение отдельно
Старый 29.06.2011, 15:16
flasher2011 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для flasher2011 Найти все сообщения от flasher2011
  № 4  
Ответить с цитированием
flasher2011

Регистрация: Jun 2011
Сообщений: 4
Добавлял непосредственно в цикл, тот же результат.
Код AS3:
for (var i:int = 0; i < rows; i++){ //Создаем контейнеры картинок и располагаем их на сцене в контейнере spriteRIGHT
	for (var j:int = 0; j < columns; j++){
		sprite = new Sprite(); //Создаем новый контейнер
		sprite.x = left + j * imageWidth * padding; //позиционируем контейнер
		sprite.y = i * imageHeight * padding;
 
		spriteRIGHT.addChild(sprite); //Добавляем контейнер картинки в контейнер spriteRIGHT
		spriteArray.push(sprite); //Добавляем контейнер в массив spriteArray 
 
                      sprite.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, mouseDownSpriteListener);
	}
}
S-ed, спасибо, но в обе стороны не знаю как. Получилось только вправо и вниз по осям
Код AS3:
private function mouseDownSpriteListener(e:MouseEvent):void {
			trace("e.currentTarget : " + e.currentTarget);
			trace("e.target : " + e.target);
			sprite.scaleX = sprite.scaleY += .3; // изменяем  размер картинки по клику на ней
 
		}
Добавлено через 1 час 2 минуты
Почти весь код цикла взят со страницы demiart.ru.


Последний раз редактировалось iNils; 29.06.2011 в 15:57.