Цитата:
Сообщение от simpler
Это для меня вообще тёмный лес.
|
Это плохо. Сортировка занимается тем, что отображает объект который ближе к нам поверх того, объекта который дальше. Так вот если сортировка самая простая: "сортировка по средней-Z" то бывает, что полигоны объектов находящихся вдали видны поверх полигонов объектов находящихся близко к камере. То что у вас и происходит.
Цитата:
Сообщение от simpler
Цитата:
|
Из этих плоскостей можно сделать маркеры, которые будут показывать при наведении область доступную для клика.
|
На сколько я понимаю, это значит изменить свойство у мыши, чтоб она в значении ОВЕР менялась на руку. Или есть что то более глобальное?
|
Нет, имеется в виду, что плоскости прозрачны, находятся перед дверьми, имеют такие-же размеры как двери,
реагируют на фокус мыши и на клик. В таком случае можно сделать что угодно, например: натянуть на эту плоскость текстуру с фотографией следующей комнаты. При наведении на дверь мы попадаем курсором на плоскость и она стаёт непрозрачной и мы видим на плоскости фото следующей локации - кликаем и переходим туда.
Обычно не налаживают текстуру окружения на сферу, на самом деле запечённую как нужно текстуру окружения налаживают на куб, погуглите как делается SkyBox.