Показать сообщение отдельно
Старый 25.06.2011, 12:27
addertu вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для addertu Найти все сообщения от addertu
  № 10  
Ответить с цитированием
addertu

Регистрация: Jun 2011
Сообщений: 23
Цитата:
Сообщение от dark256 Посмотреть сообщение
Я сегодня пьяный и добрый.
Плюсовать меня тебе неделю!

Код AS1/AS2:
function loadSettings( file, defaults ){
		var answer = new Object()
		var newset = SharedObject.getLocal( file )
 
		if ( newset.data.dat != undefined )
		{
			trace(file+" ### Settings Loaded. OK")
			answer = newset.data.dat
		}
		else
		{
			trace(file+" ### No Settings")
			saveSettings( file, defaults )
			answer = defaults
		}
		return answer		
}
function saveSettings( file, obj ){
		trace(file+" ### Save settings")
		var saveset = SharedObject.getLocal( file )	
		saveset.data.dat = obj
		saveset.flush()		
}
Код AS1/AS2:
var SOUNDSET = loadSettings( "My_Sound_setts", { SND: false, MUS:false } )
saveSettings("My_Sound_setts", SOUNDSET )
А можешь создать готовый fla файл в котором реализовано сохранение текста во внешний файл и последующая его загрузка от туда в переменную в качестве ее значения? а то тут какие то не понятные куски кода. Я ничего в них не пойму.