Показать сообщение отдельно
Старый 24.06.2011, 17:45
simpler вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для simpler Найти все сообщения от simpler
  № 3  
Ответить с цитированием
simpler

Регистрация: Jun 2011
Адрес: Kiev
Сообщений: 10
Так я думал если плоскость разместить за сферой, то она не сможет слушать события. Поэтому вот и хотел разместить плоскость внутри сферы.
Ошибался.
проверил вариант с плоскостью за сферой - РАБОТАЕТ

Но отсюда второй вопрос - как изменить альфу у материала сферы?
материал: BitmapMaterial
Чтоб можно было видеть плоскость за сферой при её вращении.
То есть я хочу видеть плоскость когда подгоняю её под изображение дверей,которые стоят под углом.

Добавлено через 2 часа 4 минуты
Всплыл еще один косяк при тестах. К примеру, есть 2 сферы с панорамами соседних комнат. Радиус сфер скажем 400. Центр 1-й 0, 0, 0, центр 2-й 0, 0, 800. При вращении камеры в центре любой сферы, при определенных углах становиться видна другая сфера. Так вот что замутить- отодвинуть 2-ую сферу дальше, или играться свойствами камеры?


Последний раз редактировалось Котяра; 26.06.2011 в 15:19. Причина: не выражаемся мы тут