Цитата:
Сообщение от kackbip
Надо сделать stop MovieClip-у в initListener
А в completeListener надо сделать play
Ненене... Прогресс бар убирать надо по событию COMPLETE и ролик на сцену тоже по событию COMPLETE надо выставлять.
ПС: Стоп в ините не забудьте сделать
|
Тоесть, я так понял что должен быть следующий код:

Код AS3:
private function initListener(e:Event):void
{
addChild(loader.content);
MovieClip(loader.contentLoaderInfo.content).stop();
}
private function completeListener(e:Event):void
{
MovieClip(loader.contentLoaderInfo.content).play();
addChild(loader.contentLoaderInfo.content);
removeChild(progressOutput);
}
Тогда загружаемую анимацию нужно начинать со 2-го кадра, а 1-й кадр сделать пустым ? Чтобы картинка не появилась и стаяла на месте, а проигрывалась ровно при достижнии ЛОАДИНГА 100% , правильно ?