Показать сообщение отдельно
Старый 20.06.2011, 13:23
DarkKnight2009 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DarkKnight2009 Найти все сообщения от DarkKnight2009
  № 8  
Ответить с цитированием
DarkKnight2009

Регистрация: May 2009
Сообщений: 122
Цитата:
Сообщение от kackbip Посмотреть сообщение
Надо сделать stop MovieClip-у в initListener
А в completeListener надо сделать play


Ненене... Прогресс бар убирать надо по событию COMPLETE и ролик на сцену тоже по событию COMPLETE надо выставлять.

ПС: Стоп в ините не забудьте сделать
Тоесть, я так понял что должен быть следующий код:
Код AS3:
private function initListener(e:Event):void
		{			
			addChild(loader.content);
			MovieClip(loader.contentLoaderInfo.content).stop();
		}
 
		private function completeListener(e:Event):void
		{
			MovieClip(loader.contentLoaderInfo.content).play();
			addChild(loader.contentLoaderInfo.content);
			removeChild(progressOutput);
		}
Тогда загружаемую анимацию нужно начинать со 2-го кадра, а 1-й кадр сделать пустым ? Чтобы картинка не появилась и стаяла на месте, а проигрывалась ровно при достижнии ЛОАДИНГА 100% , правильно ?