Окей, а вот положим у меня есть основной класс, который хочет знать например координаты объекта другого. Как поступить?
Основной класс

Код AS3:
package src {
import flash.display.MovieClip;
public class Main extends MovieClip {
public function Main() {
trace (brick.x)
}
}
}
другой класс

Код AS3:
package src {
import flash.display.MovieClip;
public class Brick extends MovieClip {
public function Brick() {
x = 100
y = 100
}
}
}