Упростил код до двух строчек:

Код AS3:
// код фрейма
someMovieClipFromScene.gotoAndStop(someFrame);
var mс:MovieClip=new BlaBlaFromLibrary();
someMovieClipFromScene.gotoAndStop(someFrame) тутже вызывает
Event.FRAME_CONSTRUCTED..
..далее выполняется код из фреймов У ВСЕХ клипов на сцене по порядку (хотя код из нашего фрейма еще не завершен!)
Если gotoAndStop/gotoAndPlay несколько - будет столько же событий FRAME_CONSTRUCTED (но ВСЕ клипы уже обрабатываться не станут а выполняется только код из фрейма - куда отсылает goto)
И тут у Flash едет крыша и любой новый клип "родится мертвым":
б) если фрейм один - код фрейма не выполняется
а) если фреймов несколько - в следующем кадре новый клип начнет проигрываться СРАЗУ СО ВТОРОГО фрейма
Можно добавить принудительный вызов первого фрейма...

Код AS3:
// код фрейма
someMovieClipFromScene.gotoAndStop(someFrame);
var mс:MovieClip=new BlaBlaFromLibrary();
mc.gotoAndPlay(1);
...или переставить строчки местами и всё будет работать как надо:

Код AS3:
// код фрейма
var mс:MovieClip=new BlaBlaFromLibrary();
someMovieClipFromScene.gotoAndStop(someFrame);
Вот такие вот грабли. Отсюда мораль - если пишете код в фрейме - СПЕРВА нужно создать все новые клипы а потом уже выполнять gotoAndStop/gotoAndPlay!