
09.06.2011, 17:55
|
|
|
Модрон-ветеринар
администратор
Регистрация: May 2009
Адрес: г.Казань
Сообщений: 7,357
|
Исходите из того, что в скомпилированном ролике слоев нет, слои присутствуют только в программе Adobe Flash.
Для управлением перекрытием объектов нужно использовать глубины. Глубины - это как бы положение объектов по z-оси. При компиляции из Adobe Flash объекты принимают глубины сообразно их положению в авторской среде.
Для того, чтобы переместить объект по z-оси с помощью AS, он либо сам должен являться символом типа MocveClip, либо находится внутри мувиклипа, который и следует использовать.
Для установки глубины используются метод MovieClip.swapDepths().
PS. Программно созданные или приаттаченные мувики имеют положительные глубины, а те мувики, которые рисуются в авторской среде, автоматически принимают отрицательные значения.
__________________
Идите первым!
Последний раз редактировалось mooncar; 09.06.2011 в 17:57.
|