Показать сообщение отдельно
Старый 09.06.2011, 14:37
in4core вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для in4core Найти все сообщения от in4core
  № 1  
Ответить с цитированием
in4core
 
Аватар для in4core

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 4,219
Записей в блоге: 14
По умолчанию Рулетка UI , создание стола

На форуме наверняка есть люди, которые не раз создавали онлайн казино, ну или просто имели к этому непосредственное отношение. Вопрос пойдет про создание UI рулетки.
Кину ссылку на пример, чтобы было понятно о чем речь http://goldfishka.ru/games/DemoEn.as...remierRoulette .

И так у нас есть 2 стола, левый маленький и правый большой. Так же все элементы скинуются ( об этом разговор был недавно ). Вопрос в том, как делается выделение областей на этих вот столах, точнее как лучше его сделать.
Вот какой вариант у меня в голове :
берем скин стола, и поверх него начинаем зарисовывать каждое поле превращая его в мувиклип, а так же добавляя мувиклипы ( выше ) на разделители ( как видно можно выделять по 4 поля и по 2 , у зеро по 3 ).
Предположительно клипам задаются специфические имена например a31, b1-4 , c7-9-12-14 . Каждый мувик предположительно имеет superClass возвращающий массив клеток по имени [7,9,12,14] - тоесть при наведении получаем ссылку на клетки ( клетку ) которую и подсвечиваем в зависимости от элементов массива. С выставлением фишек, проще, ставим фишку по координатам нажатого клипа.
Да это дико геморно, согласен, поэтому хотелось бы узнать, какие есть еще варианты реализации такого UI ?
Жду ответов, заранее спасибо
__________________
Марк Tween