Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 353.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: Crenth
Раздел: Флейм 31.12.2010, 17:39
Ответов: 19
Просмотров: 1,369
Автор Crenth
СыНовымГодом

Всем HNY!
Раздел: ActionScript 3.0 21.11.2010, 17:08
Ответов: 0
Просмотров: 310
Автор Crenth
NetConnection & bytesLoaded

есть ли способ узнать, сколько байт загружено/выгружено через NetConnection включая все данные, полученные/переданные через call и присоединенные NetStream ?
Раздел: Серверные технологии и Flash 07.10.2010, 05:54
Ответов: 56
Просмотров: 24,007
Автор Crenth
даешь бенчмарки VoIP !!!

даешь бенчмарки VoIP !!!
Раздел: ActionScript 3.0 04.10.2010, 19:15
Ответов: 11
Просмотров: 580
Автор Crenth
а если это 3 текстовых поля и в каждом по одному...

а если это 3 текстовых поля и в каждом по одному слову, задача распознавания упрощается
Раздел: ActionScript 3.0 30.09.2010, 05:54
Ответов: 21
Просмотров: 1,844
Автор Crenth
это очевидно, хотя такие варианты в этом топике...

это очевидно, хотя такие варианты в этом топике не рассматриваются
Раздел: ActionScript 3.0 29.09.2010, 17:04
Ответов: 6
Просмотров: 551
Автор Crenth
Aljnk, главное, попробуйте понять, ПОЧЕМУ у вас...

Aljnk, главное, попробуйте понять, ПОЧЕМУ у вас получилось в итоге
Раздел: ActionScript 3.0 29.09.2010, 16:52
Ответов: 6
Просмотров: 551
Автор Crenth
http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=12556...

http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=125567&highlight=soundtransform
Раздел: Серверные технологии и Flash 27.09.2010, 15:17
Ответов: 12
Просмотров: 1,411
Автор Crenth
Нужно учесть, что эходав тоже будет жрать ресурсы...

Нужно учесть, что эходав тоже будет жрать ресурсы компа. Полюбому надо будет держать в памяти какое-то количество фреймов, которое теоретически должно зависеть от RTT конкретного коннекта.
Хорошо бы...
Раздел: Серверные технологии и Flash 27.09.2010, 12:46
Ответов: 12
Просмотров: 1,411
Автор Crenth
было бы гут получить реальные данные бенчав на...

было бы гут получить реальные данные бенчав на какой-нибудь эталонной конфиге железа (типа Linux, 4 головы, 3 гига памяти) с транскодингом Speex<-->G711


по utf8 - все просто. Если выбор падет на...
Раздел: Серверные технологии и Flash 27.09.2010, 04:14
Ответов: 12
Просмотров: 1,411
Автор Crenth
если, например, в кодеке G711 160 байт/фрейм, 50...

если, например, в кодеке G711 160 байт/фрейм, 50 фреймов в секунду в обе стороны, итого 16 000 байт в секунду полоса пропускания на один вызов. Стало быть на 1000 одновременных звонков 16 000 000...
Раздел: Серверные технологии и Flash 26.09.2010, 13:12
Ответов: 12
Просмотров: 1,411
Автор Crenth
2000 звонков при условии внешнего SIP/RTP ? ...

2000 звонков при условии внешнего SIP/RTP ?

3. поддержка utf-8 реализована ?
Раздел: Серверные технологии и Flash 26.09.2010, 07:19
Ответов: 12
Просмотров: 1,411
Автор Crenth
Два вопроса: 1. что значит "чужая реализация" ?...

Два вопроса:
1. что значит "чужая реализация" ?
2. есть ли предварительные данные по бенчмаркам erly в качестве SIP ? Там ведь иной характер нагрузки, нежели при раздаче медиаконтента
Раздел: ActionScript 3.0 25.09.2010, 21:39
Ответов: 13
Просмотров: 862
Автор Crenth
такие умные вещи говорите... я пользую...

такие умные вещи говорите...

я пользую стандартный customClient от netconnection
сервер присылает объект, который парсить и не нужно.
switch (object.do_what) {
case do_it : do it; break;
...
Раздел: ActionScript 3.0 25.09.2010, 06:02
Ответов: 21
Просмотров: 1,844
Автор Crenth
Уточняю, потому как если это нужно чтобы на...

Уточняю, потому как если это нужно чтобы на сервере предпринять какие-то действия при закрытии/переходе, то это не проблема.
Но если успеть что-то делать на клиенте - проблема, которую, например, я...
Раздел: ActionScript 3.0 24.09.2010, 23:36
Ответов: 21
Просмотров: 1,844
Автор Crenth
negin, и все же, для каких целей вам это ? ...

negin, и все же, для каких целей вам это ?

мне тоже интересно.
я обратил внимание, что когда закрываешь браузер или вкладку или переходишь на другую страницу, то ФП корректно закрывает...
Раздел: Серверные технологии и Flash 24.09.2010, 23:32
Ответов: 12
Просмотров: 1,411
Автор Crenth
Wowza vs RED5 vs FMS

Что выбрать для серверной части VoIP-проекта ?

Р2Р не планируется. Голос с Flash-клиента заворачиваем на IP-АТС.
Раздел: ActionScript 3.0 24.09.2010, 04:23
Ответов: 21
Просмотров: 1,844
Автор Crenth
а зачем это нужно ?

а зачем это нужно ?
Раздел: Серверные технологии и Flash 23.09.2010, 18:16
Ответов: 7
Просмотров: 776
Автор Crenth
вообще встроенные средства netconnection умеют...

вообще встроенные средства netconnection умеют слать пинги и ждать от ФП клиента понги.
мне показалось, что когда пользователь закрывает браузер или переходит на другую страницу, то ФП корректно...
Раздел: Серверные технологии и Flash 17.09.2010, 05:06
Ответов: 14
Просмотров: 679
Автор Crenth
дайте код сохранения. в ИЕ много таких...

дайте код сохранения.

в ИЕ много таких граблей.
Раздел: ActionScript 3.0 15.09.2010, 22:12
Ответов: 24
Просмотров: 1,219
Автор Crenth
наверное имелось в виду второе

наверное имелось в виду второе
Раздел: ActionScript 3.0 15.09.2010, 22:11
Ответов: 13
Просмотров: 995
Автор Crenth
коли есть "пакет", стало быть есть протокол. ...

коли есть "пакет", стало быть есть протокол.
поэтому парсить данные в соответствии с протоколом и не нужно переживать по поводу нейглов и прочих теоретических заморочек...

"Hello wo"..."rld"...
Раздел: ActionScript 3.0 15.09.2010, 17:44
Ответов: 24
Просмотров: 1,036
Автор Crenth
т.е. в CS4 нельзя так сделать - генерить номер...

т.е. в CS4 нельзя так сделать - генерить номер build ?
Раздел: ActionScript 3.0 15.09.2010, 16:01
Ответов: 24
Просмотров: 1,036
Автор Crenth
А как то же самое сделать в CS4 ? Мне нужно...

А как то же самое сделать в CS4 ?

Мне нужно знать номер build проекта.
Раздел: ActionScript 3.0 15.09.2010, 04:40
Ответов: 24
Просмотров: 1,219
Автор Crenth
рисуйте так g.lineStyle(1,0); ...

рисуйте так


g.lineStyle(1,0);
g.moveTo(0,100);
g.curveTo(0,0,100,0);
Раздел: ActionScript 3.0 14.09.2010, 19:37
Ответов: 13
Просмотров: 995
Автор Crenth
несколько вопросов: - откуда известно, что...

несколько вопросов:
- откуда известно, что сервер шлет сразу 10 одинаковых пакетов
- что в вашем понимании пакет


то, что вы видите при приходе события SOCKET_DATA объясняется не только...
 
Показано с 1 по 25 из 353.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 21:56.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.