Раздел: ActionScript 3.0
03.09.2011, 02:31
|
Ответов: 5
Просмотров: 684
|
Раздел: ActionScript 3.0
31.08.2011, 23:45
|
Ответов: 5
Просмотров: 684
Спасибо,
первая ссылка что-то mp3 не...
Спасибо,
первая ссылка что-то mp3 не захотела загружать, а вот createSWFFromMP3 - похоже оно, буду пробовать
Добавлено через 1 час 19 минут
А не растолкуете, как дальше мне быть? На сайте...
|
Раздел: ActionScript 3.0
31.08.2011, 01:39
|
Ответов: 5
Просмотров: 684
|
Раздел: ActionScript 3.0
19.07.2011, 23:55
|
Ответов: 31
Просмотров: 2,605
|
Раздел: ActionScript 3.0
19.07.2011, 00:23
|
Ответов: 31
Просмотров: 2,605
|
Раздел: ActionScript 3.0
18.07.2011, 14:19
|
Ответов: 31
Просмотров: 2,605
|
Раздел: ActionScript 3.0
17.07.2011, 22:23
|
Ответов: 31
Просмотров: 2,605
|
Раздел: ActionScript 3.0
17.07.2011, 16:00
|
Ответов: 31
Просмотров: 2,605
|
Раздел: ActionScript 3.0
17.07.2011, 11:58
|
Ответов: 31
Просмотров: 2,605
Округление выпуклых углов - это опционально,...
Округление выпуклых углов - это опционально, можно делать, можно нет ...
Пока попробовал по диагонали проверять у каждого пикселя его соседей и взависимости от єтого красить его или нет ......
|
Раздел: ActionScript 3.0
16.07.2011, 16:51
|
Ответов: 31
Просмотров: 2,605
|
Раздел: ActionScript 3.0
16.07.2011, 15:03
|
Ответов: 31
Просмотров: 2,605
getPixel - это отличная функция и именно ее я и...
getPixel - это отличная функция и именно ее я и планирую применять, но все-таки, как бы мне определять, что на битмапе находится, прямоугольник с определенной длиной и высотой и с левым верхним углом...
|
Раздел: ActionScript 3.0
16.07.2011, 14:00
|
Ответов: 31
Просмотров: 2,605
|
Раздел: ActionScript 3.0
16.07.2011, 11:22
|
Ответов: 31
Просмотров: 2,605
|
Раздел: ActionScript 3.0
16.07.2011, 10:47
|
Ответов: 31
Просмотров: 2,605
Привет,
я не совсем правильно выразился в...
Привет,
я не совсем правильно выразился в вопросе, у меня уже есть готовый отрисованный битмап с этими прямоугольниками и никаких спрайтов ... (
но спасибо за ответы все равно
|
Раздел: ActionScript 3.0
16.07.2011, 00:30
|
Ответов: 31
Просмотров: 2,605
Как сделать скругленные углы у прямоугольника?
Есть битмап, состоящий из двух цветов: фон и несколько квадратов на нем, которые могут как пересекаться, так и быть отделенныеми друг от друга. Как бы мне программно округлить им углы?
Как-то надо...
|
Раздел: HTML/DHTML/CSS/JS/VB
23.06.2011, 14:10
|
Ответов: 0
Просмотров: 352
iPad проблема с событием click
Привет,
кто-то работал с touch событиями в JavaScript? У меня у дочерних элементов блока с событием ontouch не срабатывает событие onclick, может кто подскажет решение этой проблемы?
Спасибо
|
Раздел: ActionScript 3.0
21.03.2011, 18:25
|
Ответов: 12
Просмотров: 3,477
а как проще получить битмап road?
Добавлено...
а как проще получить битмап road?
Добавлено через 6 минут
Еще возник вопрос, может goodguy или кто другой подскажите? У меня карта максимум может быть 4000 пикселей, да? А если надо больше, то...
|
Раздел: ActionScript 3.0
21.03.2011, 17:36
|
Ответов: 12
Просмотров: 3,477
|
Раздел: ActionScript 3.0
21.03.2011, 17:18
|
Ответов: 12
Просмотров: 3,477
|
Раздел: ActionScript 3.0
21.03.2011, 14:32
|
Ответов: 12
Просмотров: 3,477
|
Раздел: ActionScript 3.0
21.03.2011, 08:38
|
Ответов: 12
Просмотров: 3,477
Понял, спасибо, попробую с getPixel
...
Понял, спасибо, попробую с getPixel
Добавлено через 1 час 47 минут
А если мне придется в будущем добавлять препятсвия с ними столкновение, как я понимаю, только с помощью hitTest получится...
|
Раздел: ActionScript 3.0
21.03.2011, 02:32
|
Ответов: 12
Просмотров: 3,477
|
Раздел: ActionScript 3.0
21.03.2010, 18:22
|
Ответов: 0
Просмотров: 222
3D классы zod изменить глубину вращения
Привет, не подскажите, здесь http://silin.su/#AS3/zod есть отличные классы по работе с 3D. Я использую класс Plane. двухстороннюю плоскость, но мне бы хотелось, чтобы клип при вращении, когда он...
|
Раздел: ActionScript 3.0
18.03.2010, 18:29
|
Ответов: 2
Просмотров: 423
|
Раздел: ActionScript 3.0
18.03.2010, 18:14
|
Ответов: 2
Просмотров: 423
Имитация 3D вращения bitmap
Здравствуйте,
не подскажите, как такое реализуется?
Я нашел пример здесь http://silin.su/#AS3/zod/material/bin (если выбрать Plane),
но исходник, к сожалению, оказался не полным, поэтому...
|