Раздел: Серверные технологии и Flash
23.07.2010, 11:18
|
Ответов: 6
Просмотров: 1,504
Нашёл причину, рву на себе волосы.
...
Нашёл причину, рву на себе волосы.
Просмотрел заголовки ответа сервера - картинки отдаёт не апач, а ngnix. Видимо, хостер настроил это для уменьшения нагрузки на вэбсервер - статику отдаёт другой...
|
Раздел: Серверные технологии и Flash
23.07.2010, 10:29
|
Ответов: 6
Просмотров: 1,504
Любое, даже самое лобовое правило. пример:
...
Любое, даже самое лобовое правило. пример:
RewriteEngine On
RewriteRule ^(photos/.*\.jpg)$ watermark.php?filename=$1 [L]
Мой сервер ведёт себя так: если файл /photos/test.jpg есть, то он...
|
Раздел: Серверные технологии и Flash
23.07.2010, 09:20
|
Ответов: 6
Просмотров: 1,504
|
Раздел: Серверные технологии и Flash
23.07.2010, 08:58
|
Ответов: 6
Просмотров: 1,504
|
Раздел: API приложений и сред
21.07.2010, 12:02
|
Ответов: 8
Просмотров: 923
Речь не столько о трафике, сколько об участии...
Речь не столько о трафике, сколько об участии "мёртвых душ" в межпользовательской логике, которая просчитывается, когда пользователей нет в он-лайне. Если у меня друг Вася, и он сегодня удалил...
|
Раздел: API приложений и сред
21.07.2010, 09:31
|
Ответов: 8
Просмотров: 923
В принципе, я сейчас так и решаю. Каждый...
В принципе, я сейчас так и решаю. Каждый пользователь при старте приложения получает с сервера хеш от строковой суммы ID всех своих друзей. Потом запрашивает своих друзей у API. Если хэши не...
|
Раздел: API приложений и сред
20.07.2010, 20:56
|
Ответов: 8
Просмотров: 923
Отследить удаление приложения
Уважаемые коллеги, кто-нибудь знает, возможно-ли средствами API отследить факт, когда пользователь удаляет моё приложение? (Хотелось бы сразу грохнуть его данные на моём сервере) Сейчас думаю решать...
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
15.07.2010, 17:46
|
Ответов: 21
Просмотров: 2,855
Простите ради бога - не хотел вас обидеть,...
Простите ради бога - не хотел вас обидеть, безусловно - кому в чём удобнее, то и лучше. Привычка вторая натура :)
А если серьёзно, то по-моему из FlashIDE невозможно собирать flex-проекты. Там куча...
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
15.07.2010, 16:00
|
Ответов: 21
Просмотров: 2,855
Дык в том и дело, уважаемый, что не во флеше...
Дык в том и дело, уважаемый, что не во флеше надо, а под FlexSDK. После флекса писать игрушки в флеше - чувствуешь себя инвалидом без рук :)
Кроме того, штатная среда ужасно неудобная для больших...
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
15.07.2010, 13:48
|
Ответов: 21
Просмотров: 2,855
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
15.07.2010, 03:12
|
Ответов: 21
Просмотров: 2,855
Посоветуйте аналог FlashDevelop для Mac
Коллеги, наверняка многие пишут AS-код на маках - посоветуйте какой-нибудь аналог FlashDevelop.
Особенно интересует аналог возможности FD: сборка проектов под бесплатный FlexSDK, уж больно...
|
Раздел: ActionScript 3.0
05.02.2010, 16:10
|
Ответов: 39
Просмотров: 3,900
|
Раздел: ActionScript 3.0
05.02.2010, 14:58
|
Ответов: 39
Просмотров: 3,900
В большинстве игр на приставках времён...
В большинстве игр на приставках времён нинтендо-сеги этот приём широко использовался. Там очень серьёзные ограничения на графику, поэтому спрайты делали сразу с "моушен блюром" в нужную сторону, что...
|
Раздел: ActionScript 3.0
04.02.2010, 01:20
|
Ответов: 39
Просмотров: 3,900
Возможно это не совсем то, что вам надо, но ещё...
Возможно это не совсем то, что вам надо, но ещё существуют так называемые алгоритмы субпиксельного движения, когда за один такт нужно сдвинуть объект на расстояние, меньшее, чем один пиксель. Все они...
|
Раздел: ActionScript 3.0
03.02.2010, 14:14
|
Ответов: 10
Просмотров: 1,094
Ухты! интересный подход. Простите за...
Ухты! интересный подход. Простите за несоответствие теме шрифтов, но безумно интересно. А вы делаете именно связку Flash + DirectX в одной программе, или используете Flash для быстрого...
|
Раздел: ActionScript 3.0
03.02.2010, 14:06
|
Ответов: 3
Просмотров: 1,461
Спасибо, спасибо огромное!
А то у меня...
Спасибо, спасибо огромное!
А то у меня используются довольно большие предопределённые матрицы чисел, по которым часто пробегают циклы, и очень хотелось их привести к векторам. Ещё рас спасибо.
PS....
|
Раздел: ActionScript 3.0
03.02.2010, 06:11
|
Ответов: 3
Просмотров: 344
|
Раздел: ActionScript 3.0
03.02.2010, 06:02
|
Ответов: 3
Просмотров: 1,461
Многомерный вектор
Доброй день/ночь, господа.
В AS3 появились вектора, которые работают существенно быстрее Array (который по-сути ассоциативный) за счёт строгой типизации и строгой индексации. Всё работает "на...
|
Раздел: ActionScript 3.0
03.02.2010, 05:49
|
Ответов: 10
Просмотров: 1,094
|
Раздел: ActionScript 3.0
28.01.2010, 08:57
|
Ответов: 6
Просмотров: 426
mayakwd! Спасибо огромное!
Я примерно в ту...
mayakwd! Спасибо огромное!
Я примерно в ту же сторону думал (только через for()) но у меня были очень большие сомнения по поводу корректности подстановки типов DisplayObjectContainer вместо...
|
Раздел: ActionScript 3.0
27.01.2010, 23:36
|
Ответов: 6
Просмотров: 426
Это да, но в ряде случаев символ требуется...
Это да, но в ряде случаев символ требуется упаковать ещё в один символ, дабы сделать глобальный эффект какой-нибудь. Да и библиотека большая. Мне не трудно влезть в исходники и поглядеть точное...
|
Раздел: ActionScript 3.0
27.01.2010, 22:57
|
Ответов: 6
Просмотров: 426
Рекурсивный поиск элемента вглубь контейнера
Вечер добрый, господа.
Я получаю от дизайнера уже готовый символ в виде swc-библиотеки, внутри которого где-то есть интересующий меня элемент. Глубина его вложения заранее не известна.
Вопрос:...
|
Раздел: ActionScript 3.0
25.01.2010, 13:56
|
Ответов: 2
Просмотров: 376
Спасибо. Вот, набрёл на стейку...
Спасибо. Вот, набрёл на стейку (http://easyflash.org/flashlearn/flasharticles/295-as3-rabota-s-pamyatyu.html), вроде всё встало на свои места в голове.
|
Раздел: ActionScript 3.0
25.01.2010, 12:48
|
Ответов: 2
Просмотров: 376
Освобождение памяти слушателями
День добрый, господа.
Сборщик мусора освобождает память после того, как число ссылок на объект станет равным нулю, либо ссылка выходит за область видимости - это понятно и логично.
Вопрос:...
|
Раздел: ActionScript 3.0
15.01.2010, 08:47
|
Ответов: 7
Просмотров: 2,484
|