Раздел: ActionScript 3.0
29.05.2013, 12:55
|
Ответов: 4
Просмотров: 399
|
Раздел: ActionScript 3.0
29.09.2011, 13:37
|
Ответов: 8
Просмотров: 634
|
Раздел: ActionScript 3.0
24.09.2011, 17:22
|
Ответов: 15
Просмотров: 4,135
|
Раздел: ActionScript 3.0
23.09.2011, 17:30
|
Ответов: 3
Просмотров: 405
|
Раздел: ActionScript 3.0
04.08.2011, 14:24
|
Ответов: 2
Просмотров: 511
|
Раздел: ActionScript 3.0
27.07.2011, 18:18
|
Ответов: 1
Просмотров: 394
|
Раздел: ActionScript 3.0
27.07.2011, 18:00
|
Ответов: 3
Просмотров: 564
|
Раздел: ActionScript 3.0
11.07.2011, 14:00
|
Ответов: 6
Просмотров: 536
Можно, если, например, переопределить методы...
Можно, если, например, переопределить методы addEventListener и removeEventListener таким образом, чтобы они записывали типы в словарик.
А потом реализовать метод removeAllEventListeners(), который...
|
Раздел: ActionScript 3.0
03.06.2011, 11:46
|
Ответов: 10
Просмотров: 2,361
Читайте...
Читайте http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=138349 Это в разделе "Статьи". Незачем очередной MVC флуд разводить. Там все разжевано, все вопросы заданы, и все ответы на них получены. Главное...
|
Раздел: ActionScript 3.0
10.05.2011, 13:02
|
Ответов: 2
Просмотров: 546
|
Раздел: ActionScript 3.0
09.05.2011, 13:51
|
Ответов: 2
Просмотров: 1,510
|
Раздел: ActionScript 3.0
19.04.2011, 12:57
|
Ответов: 6
Просмотров: 640
|
Раздел: ActionScript 3.0
19.04.2011, 12:55
|
Ответов: 4
Просмотров: 400
|
Раздел: ActionScript 3.0
19.04.2011, 12:42
|
Ответов: 3
Просмотров: 356
|
Раздел: ActionScript 3.0
19.04.2011, 12:10
|
Ответов: 10
Просмотров: 704
|
Раздел: ActionScript 3.0
16.04.2011, 19:51
|
Ответов: 1
Просмотров: 505
|
Раздел: ActionScript 3.0
16.04.2011, 19:04
|
Ответов: 8
Просмотров: 709
> Если переписать ЛЮБУЮ задачу с Флаша в...
> Если переписать ЛЮБУЮ задачу с Флаша в платформозависимое приложение
Ну флеш тормозит не из-за кроссплатформенности. Возьмите в качестве примера виртуальную машину java. Она кроссплатформенная и...
|
Раздел: ActionScript 3.0
09.04.2011, 21:50
|
Ответов: 3
Просмотров: 476
|
Раздел: ActionScript 3.0
04.03.2011, 16:38
|
Ответов: 4
Просмотров: 393
|
Раздел: ActionScript 3.0
19.01.2011, 19:22
|
Ответов: 17
Просмотров: 924
Простите, а с чего массив должен реализовывать...
Простите, а с чего массив должен реализовывать методы, объявленные в его наследнике? Вы пишете var arr:MyArray = new Array(). Array не наследует поведение MyArray, в то время как MyArray поведение...
|
Раздел: ActionScript 3.0
09.01.2011, 03:50
|
Ответов: 9
Просмотров: 996
Эм, непонятно, а чем Loader.load() не подходит?...
Эм, непонятно, а чем Loader.load() не подходит? Он вам загрузит картинку, потом вы возьмете оттуда битмапдату и попиксельно ее распотрошите. r: color >> 16 & 0xFF, g: color >> 8 & 0xFF, b: color &...
|
Раздел: ActionScript 3.0
09.11.2010, 12:16
|
Ответов: 12
Просмотров: 753
Попробуйте на всякий случай использовать...
Попробуйте на всякий случай использовать useWeakReference = true
P.S.: Не помню точно, но по-моему не должно возникнуть никаких проблем с использованием объекта loader повторно, без создания...
|
Раздел: ActionScript 3.0
30.10.2010, 22:46
|
Ответов: 2
Просмотров: 358
|
Раздел: ActionScript 3.0
29.10.2010, 11:40
|
Ответов: 7
Просмотров: 554
Ваши объекты и не будут диспатчить мышиные...
Ваши объекты и не будут диспатчить мышиные события, если перекрыты InteractiveObject'ами с включенным mouseEnabled. Предполагалось, что по MOUSE_WHEEL у контейнера, где находятся все нужные объекты,...
|
Раздел: ActionScript 3.0
27.10.2010, 17:23
|
Ответов: 54
Просмотров: 2,924
|