Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 14 из 14.
На поиск затрачено 0.00 сек.
Поиск: Сообщения от: SuperMegaMax
Раздел: ActionScript 3.0 21.04.2012, 12:17
Ответов: 4
Просмотров: 582
Автор SuperMegaMax
Спасибо

Спасибо
Раздел: ActionScript 3.0 20.04.2012, 21:01
Ответов: 4
Просмотров: 582
Автор SuperMegaMax
Приведи пример

Приведи пример
Раздел: ActionScript 3.0 17.04.2012, 22:41
Ответов: 4
Просмотров: 582
Автор SuperMegaMax
Декодирование из utf-8 в win1251

Мне надо передать данные сокетом на сервер в кодировке "win1251". А во flash я могу передать только в utf-8. Программирую я на ActionScript 3.0 Как мне передать данные в кодировке win1251?
Раздел: ActionScript 3.0 08.04.2012, 22:16
Ответов: 7
Просмотров: 2,315
Автор SuperMegaMax
Огромнейшее спасибо! Всё работает!!! :yahoo:

Огромнейшее спасибо! Всё работает!!! :yahoo:
Раздел: ActionScript 3.0 08.04.2012, 14:36
Ответов: 27
Просмотров: 3,524
Автор SuperMegaMax
Извеняюсь, но var anIndex:int =...

Извеняюсь, но

var anIndex:int = text_txt.text.indexOf(":)");

Почемуто всё-время мне выдаёт одно и тоже, где-бы не стоял смайлик.



А как по нему пройтись? Может не подскажешь?
Раздел: ActionScript 3.0 08.04.2012, 14:25
Ответов: 7
Просмотров: 2,315
Автор SuperMegaMax
Добавлено через 30 минут Не работает! Говорит !

Добавлено через 30 минут
Не работает! Говорит !
Раздел: ActionScript 3.0 08.04.2012, 14:20
Ответов: 27
Просмотров: 3,524
Автор SuperMegaMax
Добавлено через 1 минуту Вроде понял! Но ведь...

Добавлено через 1 минуту
Вроде понял! Но ведь координаты x и y, и нужны две переменные для координат! Разве не так? :)

Добавлено через 2 минуты
Я имею ввиду, что getCharBoundaries будет...
Раздел: ActionScript 3.0 08.04.2012, 14:15
Ответов: 27
Просмотров: 3,524
Автор SuperMegaMax
Так там всё по английский :)

Так там всё по английский :)
Раздел: ActionScript 3.0 08.04.2012, 14:08
Ответов: 27
Просмотров: 3,524
Автор SuperMegaMax
Тоесть: var a:int =...

Тоесть:

var a:int = text_txt.getCharBoundaries(":)");

Так что-ли?

Добавлено через 32 секунды
Не помогло! Покажи, как его применять.
Раздел: ActionScript 3.0 08.04.2012, 14:06
Ответов: 7
Просмотров: 2,315
Автор SuperMegaMax
А где её взять? Добавлено через 7 минут ...

А где её взять?

Добавлено через 7 минут
Кто-нибудь мне поможет?
Раздел: ActionScript 3.0 08.04.2012, 13:57
Ответов: 27
Просмотров: 3,524
Автор SuperMegaMax
Смайлики с помощью тега <img> в одной строке типа "Текст смайл текст"

Пишу чат. Точнее уже написал :) На сокетах. Сервер на C++ и клиент на flash AS3. С текстом всё нормально! Решил добавить смайлики! Ну и решил протестировать. Для тестирования просто написал строку,...
Раздел: ActionScript 3.0 08.04.2012, 13:48
Ответов: 7
Просмотров: 2,315
Автор SuperMegaMax
Ошибка 1172 Не удалось найти определение com.adobe.serialization.json.*

Мне надо написать клиент для сервера который использует json. Прочитал несколько статей про него, там говорят, что надо для работы с ним импортировать com.adobe.serialization.json.*

Я так и пишу:...
Раздел: ActionScript 3.0 07.04.2012, 23:51
Ответов: 4
Просмотров: 487
Автор SuperMegaMax
Мне надо, чтоб было прям в тексте и выделялось! И...

Мне надо, чтоб было прям в тексте и выделялось! И что со прокруткой не было проблем. Я уже видел такие чаты на флэше
Раздел: ActionScript 3.0 07.04.2012, 23:16
Ответов: 4
Просмотров: 487
Автор SuperMegaMax
Эти надоедливые смайлики в TextField

Прочитал много тем про смайликов, но они не помогли. :) Я программирую на ActionScript 3.0. Решил использовать тег <img> для добавления смайликов вместо каких-нибудь стандартных символов типа ":)" и...
 
Показано с 1 по 14 из 14.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 15:54.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.