Раздел: Флейм
29.06.2016, 21:53
|
Ответов: 78
Просмотров: 15,259
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
29.03.2016, 16:52
|
Ответов: 3
Просмотров: 678
|
Раздел: ActionScript 3.0
20.01.2016, 20:31
|
Ответов: 4
Просмотров: 546
|
Раздел: ActionScript 3.0
20.01.2016, 16:23
|
Ответов: 6
Просмотров: 717
|
Раздел: ActionScript 3.0
20.01.2016, 16:03
|
Ответов: 6
Просмотров: 717
http://silin.astraport.ru/#AS3/zod/simple/bin ...
http://silin.astraport.ru/#AS3/zod/simple/bin
только это недо-3Д и с самого начала никуда не годилось, а сейчас при наличии всяких Alternativ и Away3D, как-то совсем странно в эту сторону копать..
|
Раздел: ActionScript 3.0
20.01.2016, 15:51
|
Ответов: 4
Просмотров: 546
pointTween.swf
package
{
import...
pointTween.swf
package
{
import flash.display.Shape;
import flash.display.Sprite;
import flash.events.Event;
import flash.geom.Point;
public class Main extends Sprite
|
Раздел: ActionScript 3.0
10.08.2015, 15:20
|
Ответов: 2
Просмотров: 825
|
Раздел: ActionScript 3.0
10.08.2015, 15:01
|
Ответов: 3
Просмотров: 564
|
Раздел: ActionScript 3.0
03.04.2015, 21:52
|
Ответов: 2
Просмотров: 1,056
|
Раздел: ActionScript 3.0
30.03.2015, 12:51
|
Ответов: 1
Просмотров: 570
|
Раздел: ActionScript 3.0
26.03.2015, 16:23
|
Ответов: 3
Просмотров: 1,981
|
Раздел: ActionScript 3.0
24.03.2015, 11:58
|
Ответов: 2
Просмотров: 546
|
Раздел: ActionScript 3.0
23.03.2015, 15:28
|
Ответов: 11
Просмотров: 1,040
|
Раздел: ActionScript 3.0
23.03.2015, 15:16
|
Ответов: 11
Просмотров: 1,040
|
Раздел: ActionScript 3.0
23.03.2015, 11:18
|
Ответов: 11
Просмотров: 1,040
|
Раздел: ActionScript 3.0
20.03.2015, 22:31
|
Ответов: 5
Просмотров: 668
|
Раздел: ActionScript 3.0
20.03.2015, 15:45
|
Ответов: 5
Просмотров: 668
|
Раздел: ActionScript 3.0
16.03.2015, 16:33
|
Ответов: 8
Просмотров: 593
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
11.03.2015, 15:32
|
Ответов: 7
Просмотров: 935
насколько я понимаю, ничего этого узнать не...
насколько я понимаю, ничего этого узнать не удастся
да и непонятен смысл затеи в рантайм пытаться понять как устроены методы - в зависимости от результата флешка сама будет решать как их...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
11.03.2015, 13:59
|
Ответов: 7
Просмотров: 935
все методы увидите, в as2 public\private это...
все методы увидите, в as2 public\private это такая условность на уровне компилятора, в итоговом swf между ними нет различия
и еще: в __proto__ будут только методы, определенные в самом классе...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
11.03.2015, 10:44
|
Ответов: 7
Просмотров: 935
|
Раздел: ActionScript 3.0
26.02.2015, 08:33
|
Ответов: 9
Просмотров: 927
|
Раздел: ActionScript 3.0
25.02.2015, 13:50
|
Ответов: 9
Просмотров: 927
|
Раздел: ActionScript 3.0
25.02.2015, 10:50
|
Ответов: 9
Просмотров: 927
|
Раздел: Флейм
31.12.2014, 22:05
|
Ответов: 13
Просмотров: 2,019
|