Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 5 из 5.
На поиск затрачено 0.00 сек.
Поиск: Сообщения от: UncleBoB
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 10.02.2009, 16:52
Ответов: 10
Просмотров: 4,004
Автор UncleBoB
myMc.onEnterFrame=function():Void{ if...

myMc.onEnterFrame=function():Void{
if (this._rotation<=90) this._rotation+=2;
}

Тогда объект просто повернется на 90 градусов. Глаз не сможет уловить движение
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 10.02.2009, 16:48
Ответов: 15
Просмотров: 3,675
Автор UncleBoB
Чувство, что движение машины прорисовывается в...

Чувство, что движение машины прорисовывается в каждом следующем кадре должно пропасть. Обновил (http://narod.ru/disk/5600716000/bigFOOT%20(copy%202).swf.html).

Подумаю над тем, чтобы колеса...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 10.02.2009, 00:54
Ответов: 15
Просмотров: 3,675
Автор UncleBoB
За критику даже спасибо. Я тоже обратил внимание...

За критику даже спасибо. Я тоже обратил внимание на это. Думаю проблему можно решить повысив значение Frames Per Second, но снизив другие игровые атрибуты.
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 09.02.2009, 21:34
Ответов: 15
Просмотров: 3,675
Автор UncleBoB
Спасибо.

Спасибо.
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 09.02.2009, 21:11
Ответов: 15
Просмотров: 3,675
Автор UncleBoB
Question Столкновение машины с препятствиями

Я делаю ядро рпг, где в главной роли будет машина. Возник вопрос о столкновениях с предметами. Если использовать hitTest, то каждый угол предмета придется описывать вручную и скорее всего создавать...
 
Показано с 1 по 5 из 5.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 14:59.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.