Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 38.
На поиск затрачено 0.00 сек.
Поиск: Сообщения от: NixMist
Раздел: ActionScript 3.0 11.03.2014, 13:13
Ответов: 10
Просмотров: 584
Автор NixMist
Нет вы не поняли, я хочу по нажатию на кнопку...

Нет вы не поняли, я хочу по нажатию на кнопку очищать сцену от всей нарисованной графики.
Раздел: ActionScript 3.0 11.03.2014, 12:39
Ответов: 10
Просмотров: 584
Автор NixMist
Я ещё не совсем понял, какой кусок кода именно...

Я ещё не совсем понял, какой кусок кода именно перерисовывает линии.
Вроде как либо этот, он вызывается при просто рисовании линий.
public function update(): void

{
graphics.clear();...
Раздел: ActionScript 3.0 11.03.2014, 11:53
Ответов: 10
Просмотров: 584
Автор NixMist
Точно, вы абсолютно правы. Проблематично тогда...

Точно, вы абсолютно правы.
Проблематично тогда получается удалить их.
Раздел: ActionScript 3.0 11.03.2014, 11:21
Ответов: 10
Просмотров: 584
Автор NixMist
Первый вариант я так понимаю, у меня нарисованы...

Первый вариант я так понимаю, у меня нарисованы линии с помощью lineTO.
Я прицепил this.graphics.clear(); к кнопке, но по нажатию на кнопку линии не удаляются.


Где я наложал?(
Раздел: ActionScript 3.0 10.03.2014, 21:02
Ответов: 10
Просмотров: 584
Автор NixMist
Функция очистки сцены от нарисованной графики.

Предложите пожалуста функцию, которая будет очищать все графичесские элементы на сцене.
Раздел: ActionScript 3.0 11.01.2014, 17:03
Ответов: 7
Просмотров: 416
Автор NixMist
Ну это я понимаю, я не знаю как можно запоминать...

Ну это я понимаю, я не знаю как можно запоминать каждое действие?
Раздел: ActionScript 3.0 11.01.2014, 11:08
Ответов: 7
Просмотров: 416
Автор NixMist
Функция отменения предыдущего действия

Можно ли как-то написать функцию для кнопки, чтобы при нажатии на неё отменялось любое предыдущее действие на сцене?
Раздел: ActionScript 3.0 03.01.2014, 18:25
Ответов: 30
Просмотров: 1,349
Автор NixMist
Так ок, а как сделать чтобы нарисованные мною...

Так ок, а как сделать чтобы нарисованные мною линии также перерисовывались?
Раздел: ActionScript 3.0 03.01.2014, 17:45
Ответов: 30
Просмотров: 1,349
Автор NixMist
Понятно. Получается выйдет обширный код, если я...

Понятно. Получается выйдет обширный код, если я ничего не путаю, придётся пройти по каждому элементу массива в отдельности?
Раздел: ActionScript 3.0 03.01.2014, 17:29
Ответов: 30
Просмотров: 1,349
Автор NixMist
package { import...

package
{
import flash.display.DisplayObject;
import flash.display.Sprite;
import flash.events.MouseEvent;
import flash.geom.Point;
import flash.events.Event;
import...
Раздел: ActionScript 3.0 03.01.2014, 17:21
Ответов: 30
Просмотров: 1,349
Автор NixMist
Я не создавал новый класс, я просто вписал...

Я не создавал новый класс, я просто вписал функции и переменную в свой класс Main_2.
Раздел: ActionScript 3.0 03.01.2014, 16:37
Ответов: 30
Просмотров: 1,349
Автор NixMist
смотрел и выход не нашёл. Есть объект...

смотрел и выход не нашёл.



Есть объект этот.

var point_1:Point_1 = new Point_1();
point_1.x = fig_1.x;
point_1.y = fig_1.y + 34;
addChild(point_1);
Раздел: ActionScript 3.0 03.01.2014, 13:27
Ответов: 30
Просмотров: 1,349
Автор NixMist
Всё сделал как надо, извиняюсь за тупости, но...

Всё сделал как надо, извиняюсь за тупости, но снова столкнулся с проблемой, вылетает ошибка сталкиваюсь с ней впервые, что она может обозначать, раньше небыло.

ReferenceError: Error #1069: Не...
Раздел: ActionScript 3.0 02.01.2014, 23:27
Ответов: 30
Просмотров: 1,349
Автор NixMist
Я её читаю на данный момент, и возможно и вправду...

Я её читаю на данный момент, и возможно и вправду ответ там есть, но применяя его у меня ничего не получается.
TWETTI, ну я примерно так и пробовал, и попробовал вновь, но ничего не выходит. А в...
Раздел: ActionScript 3.0 02.01.2014, 17:36
Ответов: 30
Просмотров: 1,349
Автор NixMist
Ок спасибо, а как быть если например точек два...

Ок спасибо, а как быть если например точек два класса, например Point_1 и Point_2?
Раздел: ActionScript 3.0 30.12.2013, 15:36
Ответов: 30
Просмотров: 1,349
Автор NixMist
Akopalipsis, а как сделать чтобы они обновлялись?...

Akopalipsis, а как сделать чтобы они обновлялись?
Isfet, ну у меня есть основной файл Main.fla и он исполняет только основной класс Main.as, а остальные классы он не исполняет, все классы находятся...
Раздел: ActionScript 3.0 30.12.2013, 11:41
Ответов: 30
Просмотров: 1,349
Автор NixMist
спасибо) вроде разобрался, попробую в действии. ...

спасибо) вроде разобрался, попробую в действии.

Добавлено через 3 часа 14 минут
Вроде делаю всё по инструкции, но файл не использует другие классы кроме главного, возможно надо что-то в...
Раздел: ActionScript 3.0 29.12.2013, 20:15
Ответов: 30
Просмотров: 1,349
Автор NixMist
про класс линии можно по подробней? Желательно с...

про класс линии можно по подробней? Желательно с кодом чтобы я разобрался в нём.
Раздел: ActionScript 3.0 29.12.2013, 18:43
Ответов: 30
Просмотров: 1,349
Автор NixMist
Перемещение нарисованных линий.

Есть массив точек и массив линий, точки уже заданы на сцене, имена point_1, point_2 и т.д. Возможно ли как то сделать так, чтобы при перетаскивании на сцене точек линии следовали за ними. Вот код...
Раздел: ActionScript 3.0 27.12.2013, 09:38
Ответов: 7
Просмотров: 449
Автор NixMist
Я вас понял. Но я предполагал, что это будет...

Я вас понял.
Но я предполагал, что это будет задано в виде произвольных свойств к точкам, никак нельзя сделать так?
Просто точек будет достаточно много и если делать таким методом, мне придётся...
Раздел: ActionScript 3.0 26.12.2013, 22:31
Ответов: 7
Просмотров: 449
Автор NixMist
Регистрация точек

Честно говоря не уверен, что корректно сформулирую вопрос, но постараюсь.

Коротко расскажу, что происходит на сцене: у меня есть точки, я соединяю их линиями. Мне нужно как то зарегистрировать...
Раздел: ActionScript 3.0 09.12.2013, 23:00
Ответов: 24
Просмотров: 820
Автор NixMist
Akopalipsis, я вас понял, спасибо за помощь и...

Akopalipsis, я вас понял, спасибо за помощь и совет, так и сделаю вообщем.

Babylon, на самом деле я действительно просто не понял выражение "обратиться к клипу на сцене". Да два клипа - два...
Раздел: ActionScript 3.0 09.12.2013, 19:11
Ответов: 24
Просмотров: 820
Автор NixMist
Эммм ну проблема в том, что я не знаю как в...

Эммм ну проблема в том, что я не знаю как в классе указать точки начала и конца?
Раздел: ActionScript 3.0 09.12.2013, 18:52
Ответов: 24
Просмотров: 820
Автор NixMist
MC_1 -точка старта. MC_2 -входная точка.

MC_1 -точка старта.
MC_2 -входная точка.
Раздел: ActionScript 3.0 09.12.2013, 18:29
Ответов: 24
Просмотров: 820
Автор NixMist
Да вы правы, я начал смотреть видеоуроки, но...

Да вы правы, я начал смотреть видеоуроки, но вскоре убедился в их бесполезности и только недавно начал читать книгу, пока прочёл я её процентов на 10, понимаю мало потихоньку навёрствываю.
А имею я...
 
Показано с 1 по 25 из 38.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 15:34.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.