Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 13 из 13.
На поиск затрачено 0.00 сек.
Поиск: Сообщения от: BelKO
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 05.09.2010, 23:51
Ответов: 3
Просмотров: 785
Автор BelKO
спасибо за совет, попробую нарисовать и...

спасибо за совет, попробую нарисовать и поразбираться.
Надо сделать как диджейскую установку, там принцип работы кросфейдера нужный.
На самом деле вся проблема в том, что значение на волуме_1 и _2...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 03.09.2010, 09:48
Ответов: 3
Просмотров: 785
Автор BelKO
Melody Cross fader между двуми потоками.

Добрый день, подскажите пожалуйста как реализовать кроссфейдер между двумя каналами.
В теории понимаю как сделать, но фишка в том что у этих двух каналов есть ещё регуляторы громкости.
Вот картинка...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 12.02.2009, 11:55
Ответов: 8
Просмотров: 936
Автор BelKO
Блин, очень помог этот класс, спасибо огромное!

Блин, очень помог этот класс, спасибо огромное!
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 26.05.2008, 11:40
Ответов: 4
Просмотров: 739
Автор BelKO
Attention Не работает форма отправки (файлы приложены)

Есть исходник, вроде сделан правильно. Обычная форма, при заполнении которой идёт обращение к пхп, далее она должна отправлять письмо по указанному в пхп адресу, а этого не происходит.
Сломал уже...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 27.02.2008, 12:19
Ответов: 2
Просмотров: 590
Автор BelKO
Tip Все перерыл, не могу найти подборку тектовых эффектов.

Подскажите где можно накопать.
Эффекты сделанные с помошью ActionScript'a
заренее спасибо!
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 03.12.2007, 21:02
Ответов: 11
Просмотров: 1,044
Автор BelKO
а ещ1 более простой выход убрать из каналов слой...

а ещ1 более простой выход убрать из каналов слой с альфой.
Просто при импорте ПНГ, флеш его воспринимает как изображение сложенное по слоям., просто нуно убрать не нужный слой с альфой....у меня с...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 28.11.2007, 16:29
Ответов: 15
Просмотров: 1,731
Автор BelKO
Забавно :) забыл Ремувмувиклип :)

Забавно :)
забыл Ремувмувиклип :)
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 14.11.2007, 08:38
Ответов: 0
Просмотров: 440
Автор BelKO
Melody Проблема с кнопочками и звуком!

Привет всем Комрадам!:bye:
Встала тут проблемка, в прикрепленном файле (там шапка для сайта).(не обращайте внимания на как бы недоделку, в ней многие элементы удалены т.к. "Фла" в архиве занимает...
Раздел: Флейм 19.10.2007, 16:25
Ответов: 76
Просмотров: 3,642
Автор BelKO
А вообще, кто сидит на одном фрилансе, на житуху...

А вообще, кто сидит на одном фрилансе, на житуху то без проблем хватает?
а в офисе надо полюбас поработать...халява однако.
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 08.10.2007, 16:24
Ответов: 4
Просмотров: 1,004
Автор BelKO
Flame БЛИН ЧУВАК огромное спасибо, покатило как...

БЛИН ЧУВАК огромное спасибо, покатило как милинькое :):yahoo:
50 очков тебе!

можно темку закрывать.....
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 08.10.2007, 16:05
Ответов: 4
Просмотров: 1,004
Автор BelKO
спасибки, попробую поправить.......

спасибки, попробую поправить.......
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 08.10.2007, 12:31
Ответов: 4
Просмотров: 1,004
Автор BelKO
Люди добрые помогите.....надо сайт сдавать а...

Люди добрые помогите.....надо сайт сдавать а панорама не готова......оч. прошу, кому не сложно
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 05.10.2007, 10:53
Ответов: 4
Просмотров: 1,004
Автор BelKO
Question Цикличная панорама.

Здрасьте:bye:
подскажите пжалуйста, вот есть исходник....там при движении панорамы, в моменте зацикливания одна из картинок заходит на другую, и под ней виден фон.....я пытался разобраться в...
 
Показано с 1 по 13 из 13.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 17:24.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.